Wikia Alone in the Dark

Alone in the Dark 2 est un jeu de type survival horror sortit en 1993, développé et publié par Infogrames. C'est le second jeu de la série Alone in the Dark. Premièrement sorti sur MS-DOS, il fut porté sur PC et FM Towns en 1994, sur 3DO en 1995 et enfin sur Sega Saturn et PlayStation en 1996 sous le nom Alone in the Dark: Jack is Back en Europe et sous le nom Alone in the Dark: One-Eyed Jack's Revenge.

Le jeu fut annoncé à l'aide du mini-jeu nommé Jack in the Dark, qui montrait des images du jeu une fois terminé.

Trame[]

Synopsis[]

Noël 1924, trois mois après Alone in the Dark. "Le Reptile" Edward Carnby et son partenaire Ted Stryker enquêtent sur l'enlèvement de la jeune fille Grace Saunders. La piste d'indices mène à un vieux manoir nommé Hell's Kitchen - la maison du tristement célèbre gangster One-Eyed Jack et de sa bande. Edward décide de reprendre la piste lorsqu'il apprend la disparition de Ted. Lorsqu'il apprend bientôt que Ted a été assassiné, il va encore davantage s'impliquer dans l'affaire.

Carnby découvre finalement que les gangsters sont des pirates qui ont pillé les mers il y a des centaines d'années. Se frayant un chemin dans la maison et finalement sur un bateau pirate caché dans la falaise sur laquelle la maison de Jack est construite. Edward doit sauver Grace et découvrir pourquoi les pirates se sont intéressés à elle.

Système de jeu[]

Le thème horrifique du jeu original a été considérablement atténué, bien qu'il y ait des événements surnaturels (comme de la magie noire vaudou), les principaux méchants sont des gangsters et des pirates. Alors que les ennemis se révèlent être possédés par des esprits maléfiques, étant verts et ressemblent à des zombies, ils sont loin des cadavres errants du premier jeu, et marchent, parlent et se comportent comme des gens ordinaires, s'armant de armes à feu et tirer sur le joueur. Le joueur peut ramasser des armes sur le chemin telles que le revolver équipé au début du jeu, des fusils de chasse, des pistolets Tommy, un pistolet Derringer, des pistolets à silex et des armes de mêlée telles que des épées. Le monde du jeu est plus grand que celui de l'original, englobant non seulement un manoir, mais aussi les jardins environnants ainsi qu'un bateau pirate caché dans des cavernes sous la maison ; cependant, contrairement au premier jeu, à l'exception de la maison principale, ses emplacements ne peuvent être explorés que dans une séquence strictement linéaire, un schéma qui se poursuivra dans les suites ultérieures. Bien qu'une grande partie du jeu soit passée à jouer en tant que Carnby, le joueur prendra occasionnellement le contrôle de Grace Saunders. Enfant, Grace ne peut pas se battre et est instantanément capturée si les gangsters la repèrent. Elle doit donc se faufiler et vaincre les gangsters en transformant des objets ménagers courants en pièges.

Personnages[]

Boss[]

  • Jeremiah "Shorty Leg" Johnson-Tucker
  • Sean "Music Man" O'Leary
  • Tom "T-Bone" Flaherty
  • Alister "Black Hat" Fein
  • Mister Eye
  • Bubble Blade
  • De Witt
  • One-Eyed Jack
  • Elizabeth Jarret

Réception[]

Alone in the Dark 2 a reçu des critiques mitigées. La plupart des critiques l'ont considéré comme un bon jeu, mais toujours pas une bonne suite, car il était beaucoup moins effrayant, avec un rythme beaucoup plus rapide et un gameplay trop difficile, tournant le jeu vers le genre action/aventure. Le jeu fut en revanche apprécié des fans.

Les versions PlayStation et Sega Saturn ont été fortement critiquées. Malgré le fait que ces versions soient mises à jour avec des modèles de texture mappée, les graphismes étaient toujours considérés comme obsolètes par rapport à d'autres jeux sortis à peu près de la même manière (à savoir Resident Evil). Ses commandes maladroites, qui n'étaient pas un problème il y a des années sur le PC étaient alors considérées comme incohérentes et non intuitives par la plupart des joueurs sur console, n'ont pas aidé non plus.

Anecdote[]

  • Alone in the Dark 2 fut récompensé pour ses mesures anti-piratage, considérées comme les plus frustrantes de son époque. Même de nos jours, les joueurs semblent avoir du mal à outrepasser le puzzle.