Alone in the Dark Wiki
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AloneintheDark2

Alone in the Dark 2 è il secondo capitolo della saga, seguito di Alone in the Dark. Il gioco è stato sviluppato da Infogrames e distribuito dalla stessa in territorio europeo mentre da Interplay per il Nord America, il 25 Settembre del 1994. Arrow Micro-Tech Corp ha sviluppato e pubblicato le versioni PC-98 e FM-Towns in Giappone, uscite il 3 Dicembre 1994, mentre Electronic Arts Victor ha pubblicato quelle 3DO (sviluppata da Krisalis e distribuita l'8 Settembre 1995), Sega Saturn e PlayStation. Queste ultime sono uscite il 22 Agosto 1996 con il titolo Alone in the Dark: Jack is Back per il mercato europeo e Alone in the Dark: One-Eyed Jack's Revenge per quello americano.

Caratteristiche[1]

Sega_Saturn

Sega Saturn

Frédérick Raynal, a causa di alcuni conflitti con Bruno Bonell, lasciò Infogrames dopo aver iniziato brevemente i lavori sul seguito di Alone in the Dark, Franck De Girolami prese il ruolo di game designer. Hubert Chardot tornò a scrivere la trama mentre Jean-Luc Escalant si occupò delle musiche. Alone in the Dark 2 si discosta radicalmente dal suo predecessore: atmosfera e ritmo sono più votati all'azione, ai combattimenti frenetici e sparatorie più che alla lenta risoluzione di enigmi, assumendo toni grotteschi e addirittura comici. Tuttavia il gameplay subisce poche modifiche: il giocatore si muove su sfondi pre-renderizzati e, una volta che esce da una schermata, la telecamera si sposta sulla successiva. I comandi di gioco possono essere selezionati dal menù inventario (dove vengono visualizzati oggetti e stato di salute) ed attivati dal comando di interazione, a differenza del predecessore sono assenti "Aprire/Cercare", "Chiudere" e "Saltare" lasciando solamente "Combattere" e "Spingere", tuttavia gli oggetti, una volta divenuti inutili, verranno automaticamente scartati dall'inventario. Il numero di nemici a schermo è aumentato, rendendo gli scontri notevolmente più difficili.

Inventory2

Il gioco risulta molto più story-driven, la trama è raccontata attraverso alcuni dialoghi che vengono scritti sullo schermo e delle immagini con didascalie: vede Edward Carnby come protagonista principale mentre in alcune sezioni si assumerà il controllo di Grace Saunders, una bambina già protagonista dello spin-off Jack in the Dark. Alone in the Dark 2 abbandona le ispirazioni lovecraftiane in favore di una trama sempre incentrata sul sovrannaturale ma più simile ad una gangster-story con pirati e gangster. Lo stesso arsenale è stato notevolmente arricchito, specialmente di armi da fuoco, e non è più possibile lanciare qualsiasi oggetto dell'inventario; gli stessi nemici sono zombie equipaggiati con armi da fuoco. La vita è sempre espressa in numeri e può essere ricaricata o aumentata illimitatamente con diversi oggetti medicinali o cibarie ed è ancora possibile salvare in qualsiasi momento del gioco.

Trama

Il 21 Dicembre 1924 la figlia del produttore cinematografico George Saunders, Grace, viene rapita all'uscita da scuola, in California. Il giorno successivo l'investigatore privato Ted Striker, dopo aver inviato un telegramma al suo allievo Edward Carnby dove condivide con lui i suoi sospetti che il rapitore sia un tale One-Eyed Jack, irrompe presso Hell's Kitchen dove è convinto sia stata portata Grace ma viene strangolato da un bambolotto dall'aspetto un pagliaccio proprio davanti alla bambina. Due giorni dopo, la vigilia di Natale, Edward raggiunge la magione e ne fa detonare l'entrata con una valigetta esplosiva, deciso a trovare Grace e salvare il suo mentore. Dopo essersi confrontato con degli strani scagnozzi, l'investigatore accede ai sotterranei della villa attraverso un passaggio in un labirinto di siepi e lì trova il cadavere di Ted. Entrato nella cantina della villa, Edward usa un travestimento per infiltrarsi al pian terreno ed uccide il cuoco della banda, T.Bone, per poi passare al piano superiore dove si sbarazza di altri tre membri: Black Hat, De Witt e Bubble Blade. Cercando di accedere alla camera dove è tenuta Grace, Edward viene catturato e si ritrova faccia a faccia con One-Eyed Jack: egli rivela di essere stato il capitano della nave Jolly Rogers e, dopo aver conquistato il Flying Dutchman, strinse un patto con la strega vudù Elisabeth Jarret la quale garantì a lui ed alla sua ciurma la vita eterna sotto forma di zombie in cambio del sacrificio di un innocente ogni cento anni. Stabilitisi ad Hell's Kitchen, dopo aver nascosto la nave in una caverna che da sul mare, la banda crebbe divenendo famigerata per la propria efferatezza e dedicandosi ad ogni tipo di crimine: dall'omicidio, al sequestro, al contrabbando. Mentre parla con Carby, Jack non si accorge che la piccola Grace riesce a fuggire e subito la insegue mentre Carnby viene bloccato dalla magia di Elisabeth. Catturata anche la bambina, Jack li fa rinchiudere entrambi nella stiva del Flying Dutchman, ma Grace riesce nuovamente a fuggire e a trovare le chiavi per liberare il detective. Carnby quindi si arma e sconfigge nuovamente i membri della ciurma (che ad ogni "morte" venivano riportati sulla nave per rinascere nuovamente), arrivando a sparare con un cannone contro un'intera camerata di pirati zombie. Quando però raggiunge la cabina di Elisabeth questa usa la sua magia per bloccarlo, a quel punto interviene Grace che usa un ingrediente delle magie vudù, una zampa di gallina, per rivoltarle i poteri contro, distruggendola. L'investigatore a quel punto arriva sul ponte della nave dove uccide i membri dell'equipaggio rimasti e recupera la spada del Capitano Nichols, ex-comandante del Flying Dutchman il quale aveva giurato che la sua spada sarebbe stata l'unica che avrebbe potuto uccidere One-Eyed Jack. Armato con quella libera Grace, legata all'albero maestro, e si confronta con il pirata riuscendo a sconfiggerlo. Mentre Carnby e la bambina fuggono, Jack cerca di puntare loro i cannoni della nave ma ottiene solo di far crollare l'intera grotta seppellendolo con il Flying Dutchman. Carnby e Grace quindi lasciano Hell's Kitchen a bordo di una scialuppa.

Personaggi

Edward Carnby: Investigatore privato della Louisiana, soprannominato "Ghost Hunter" dalla rivista Mystery Examiner per i suoi trascorsi a Derceto. Si reca ad Hell's Kitchen dopo aver ricevuto una richiesta d'aiuto per fax dal suo mentore Ted Striker. Questi sosteneva che Grace Saunders fosse stata portata lì dai suoi rapitori. Dopo aver trovato il cadavere del suo amico, Edward giura di vendicarsi.

Grace Saunders: Già comparsa come protagonista dello spin-off Jack in the Dark, Grace è la figlia di George Saunders, un produttore cinematografico californiano, e viene rapida all'uscita da scuola dai membri della banda di One-Eyed Jack. Si dimostra molto più coraggiosa ed intraprendente di quanto i suoi rapitori pensino, arrivando ad ostacolarli collaborando con Carnby.

One-Eyed Jack: Pirata del XVIII secolo, capitano prima del Jolly Rogers poi del Flying Dutchman. Quando conquistò quest'ultima vi trovò prigioniera la strega vudù Elisabeth Jarret con la quale intrecciò una relazione e, con la sua ciurma, strinse un patto d'immortalità sotto forma di zombie: ogni volta che uno dei pirati fosse morto il suo corpo sarebbe ricomparso a bordo del Flying Dutchman. Nel corso del secolo successivo è diventato prima un bandito poi un gangster, con base ad Hell's Kitchen, dalla quale dirige un gran numero di operazioni criminali.

Elisabeth Jarret: Nobildonna del XVIII secolo, ad Haiti imparò la magia vudù da una delle serve del suo perfido tutore, Cotten, e se ne servì per vendicarsi di lui. Catturata dai soldati fu imprigionata sul Flying Dutchman fino a che One-Eyed Jack non la liberò. Intende sacrificare la piccola Grace poiché ogni 100 anni il patto d'immortalità stretto col pirata richiede che venga versato il sangue di un'innocente.

Nemici

I nemici di questo titolo sono i pirati zombie della ciurma di Jack, spettri ed altre mostruosità partorite dalla magia vudù di Elisabeth. I boss, invece, sono gli ufficiali dell'equipaggio.

Mostri:

  • Zombie gangster: I nemici più comuni del gioco. Ne esistono di diverse varietà armati con pistole, Thompson e fucili a pompa. All'interno di Hell's Kitchen vi sono due particolari guardie che, se allertate, sono in grado di uccidere Carnby con un singolo colpo e vanno eliminate con l'astuzia. Pattugliano tutte le aree di Hell's Kitchen e sono molto pericolosi.
  • Spettro del sotterraneo: Un mostruoso spettro che abita i sotterranei del labirinto di Hell's Kitchen, non è molto rapido ma può chiudere Carnby in un angolo ed arrecargli gravi danni.
  • Rovi viventi: Due rami irti di spine che bloccano l'avanzata nel labirinto di siepi. Possono essere sconfitti solo con una particolare arma
  • Zombie ubriaco: Uno strano zombie che inizialmente non sarà ostile a Carnby. Tiene vicino a sé il sacco con il costume da Babbo Natale e può essere eliminato in diversi modi.
  • Statua con il tridente: Una pericolosa statua di un busto che scaglierà un tridente capace di inseguire Carnby ed ucciderlo in un singolo colpo
  • Braccia schermitrici: Un paio di braccia che fuoriescono dal muro e che proteggono un pezzo di pergamena. Sono vulnerabili solo ad una particolare spada, pur non potendosi spostare sono molto pericolose.
  • Pupazzo clown: Uno strano pupazzo dalle sembianze di un clown che Elisabeth manovra a distanza con la sua volontà. Serve per aggirare un particolare enigma. È lui a strangolare Ted Striker ad inizio gioco.
  • Pirati zombie: Nemici delle fasi avanzate di gioco. Sono generalmente armati con sciabole da pirata, quando vengono uccisi diventano degli scheletri e svaniscono.
  • Zombie gigante: Un enorme zombie che dà la caccia a Carnby sul Flying Dutchman, è immune a qualsiasi tipo d'attacco ed inarrestabile, i suoi passi fanno tremare l'intera nave.
  • Cookies: Due piccoli aiuto-cuochi. Inizialmente uno di loro sarà nella cucina di Hell's Kitchen e darà l'allarme se vedrà Carnby. Più avanti li si affronteranno entrambi all'interno del Flying Dutchman.
  • Look Boys: Gli assistenti di Mister Eye, si affrontano sul ponte della Flying Dutchman nelle fasi finali di gioco. Sono supportati da Music Man e dallo stesso Mister Eye, il quale fuggirà sull'albero maestro quando uno di loro morirà.

Boss:

  • Shorty Leg: Medico della ciurma. Protegge il labirinto di siepi e combatte utilizzando un'arma da fuoco installata sulla sua gamba di legno, successivamente lo si affronterà nella cambusa del Flying Dutchman.
  • Music Man: Musicista della ciurma. Fa la guardia alla lavanderia e combatte utilizzando un'arma da fuoco installata nella sua fisarmonica. Grace lo dovrà eludere sul ponte del Flying Dutchman.
  • T.Bone: Cuoco della ciurma. Lo si trova in cucina assieme ad un suo assistente. Inizialmente lo si può ingannare con il costume di Babbo Natale ma successivamente lo si dovrà affrontare. Usa una cerbottana ed una padella. Successivamente lo si incontrerà nella dispensa del Flying Dutchman.
  • Black Hat: Tiratore scelto della ciurma. Lo si incontra al primo piano della villa, combatte con due pistole con cui spara alternamente. Successivamente ci si scontrerà con lui nella stiva del Flying Dutchman.
  • Frederick De Witt: Chimico della ciurma. È nella sala da biliardo e combatte con una Derringer. Ne lancerà una a Carnby per avere con lui un duello alla pari. Successivamente lo s'incontrerà nella polveriera del Flying Dutchman.
  • Bubble Blade: Secondo Ufficiale della ciurma. Protegge l'attico e combatte a mani nude usando le arti marziali, è estremamente agile e resistente.
  • Mister Eye: Vedetta della ciurma. Lo s'incontra solamente sul Flying Dutchman dove, assieme ai suoi Look Boys, cerca di colpire Carnby con i suoi arpioni. Infine fugge sull'albero maestro dove lo si può sconfiggere.
  • One-Eyed Jack: Nemico finale del gioco e capitano del Flying Dutchman. Combatte con due sciabole ed è in grado di rialzarsi dopo essere stato sconfitto.

Armi

Armi da fuoco

Armi corpo a corpo

Scorte

Oggetti

Edward CarnbyGrace Saunders
Fante di quadri in metalloOrsacchiotto
RampinoSacco di semi
Moneta da 5 centsPepaiola
ManovellaAccendino ad esca
Sacchetto di cartaPiccolo cannone
CurapipeBastone del Capitano
Uncino d'oroVaso di cristallo
GettoniCampanella
Bottiglia di WhiskyZampa di gallina
Costume da Babbo NataleGhiacciaia
Vino avvelenatoBarattolo di melassa
DobloneBastone di Loa
Corona
Amuleto
Granata
Pompon
Palla da biliardo
Miccia corta
Attizzatoio
Tenaglia
Bottiglia
Barilotto di polvere da sparo
Sacchetto con pezzi d'oro

Documenti

Chiavi

Foto della statuaChiave dei sotterraei
Taccuino di Ted Striker Chiave della camera di Jack
Libro su Shorty LegChiave della credenza
Il patto di Music Man Chiave dei ferri
Degli usi dei pirati Chiave della polveriera
Libro su Music Man
Libro su T.Bone
Manuale di Biliardo
Chess and Magik
Christmas Acme Ltd
De Witt, Mister Eye Black Hat e Bubble Blade
Ho sconfitto il vudù
GIorni di fuoco
Immortalità

Differenze tra le versioni

Carte

Le prima versione in floppy disk disponeva di un complicato sistema anti-pirateria basato sull'uso di alcune carte da gioco contenute nella versione scatolata. All'avvio od il caricamento di una partita il gioco poneva un quesito basato sulla sovrapposizione delle carte e la lettura di un determinato simbolo che andava inserito tramite la pressione di alcuni tasti, se non lo si faceva il personaggio moriva. Tale sistema è stato definito oltremodo frustrante ed è stato rimosso in tutte le edizioni successive.

Battle_of_the_Ports_-_Alone_in_the_Dark_2_(アローン_イン_ザ_ダーク2)_Show_424_-_60fps

Battle of the Ports - Alone in the Dark 2 (アローン イン ザ ダーク2) Show 424 - 60fps

La versione in CD-ROM conta su una colonna sonora completamente digitalizzata assieme a dialoghi ed una voce narrante che legge il contenuto dei documenti (esclusivamente in inglese). Inoltre è stata aggiunta una breve sequenza inedita nella quale si guida Grace Saunders. Le versioni per console si basano su quella in CD-ROM, chiamate rispettivamente Alone in the Dark: Jack is Back per il mercato europeo e Alone in the Dark: One-Eyed Jack's Revenge per il mercato americano e contano alcune migliorie grafiche, la possibilità di selezionare il livello di difficoltà e dei filmati aggiuntivi in alcune sequenze di gioco.


Colonna sonora

AitD2 Soundtrack

La colonna sonora è stata composta da Jean-Luc Escalant ed è la sua unica opera compositiva nota essendo egli un esperto di biotecnologia, e comprende 21 tracce. Come per il precedente titolo è stata rilasciata in formato MS-Dos per le versioni su floppy disk e completamente digitalizzata per le versioni su CD-Rom. L'intro riprende la celebre Jingle Bells mentre la traccia Mysteries è un rifacimento di Vesti la giubba di Ruggero Leoncavallo.

MS-Dos

Numero Titolo Traccia Durata
01 Intro 1:40
02 Silent Steps 2:39
03 Getting Into Action 1:35
04 Don't Despair 1:25
05 Loneliness 1:26
06 Where Are You 0:58
07 Organ Part I 0:16
08 Organ Part II 0:17
09 Naughty Girl 1:19
10 Carnby's Execution 1:31
11 Where To Hide 1:15
12 Danger 0:26
13 Courage 1:25
14 Furtive 1:09
15 Waltz 2:23
16 Caution 0:17
17 Mysteries 0:59
18 Pitch Black 1:33
19 Investigations 1:44
20 Don't Panic 2:11
21 Final Confrontation 1:20

Digital

Numero Titolo Traccia Durata
01 Intro 1:56
02 Silent steps 1:06
03 Getting into action 1:45
04 Don't despair 1:40
05 Loneliness 1:45
06 Where are you 1:17
07 Organ - Part I 0:23
08 Organ - Part II 0:18
09 Naughty girl 1:28
10 Carnby's execution 1:21
11 Where to hide 2:00
12 Danger 0:32
13 Courage 1:46
14 Furtive 1:11
15 Waltz 0:40
16 Caution 0:23
17 Mysteries 1:18
18 Pitch Black 1:47
19 Investigations 1:47
20 Don't panic 3:00
21 Final confrontation 1:20

Curiosità

-Come in Alone in the Dark 3 e The New Nightmare il protagonista potrà cambiare abito, tuttavia solo in Alone in the Dark 2 tale scelta spetterà al giocatore.

Riferimenti

Alone in the Dark 2
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