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Theodore Carnby
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Data di nascita
Sconosciuta
Luogo di nascita
Sconosciuta
Parenti
Edward Carnby (bisnonno?)
Professione
Investigatore privato
Altezza
Sconosciuta
Peso
Sconosciuto
Capelli
Castano scuro
Occhi
Azzurri
Segni particolari
Nessuno
Doppiatori Flag of Italy.svg
Nessuno


Theodore "Ted" Carnby è un investigatore privato, assieme Sara Hartwood, Gabriella Saunders ed Henry Giger è uno dei quattro protagonisti dello spin-off Alone in the Dark: Illumination.

Caratteristiche[]

Ted Carnby è un uomo riservato e misterioso. Non lascia trapelare nulla di sé, ma considera una missione il suo combattere contro le forze delle tenebre. Sembra che nel suo passato si sia confrontato in parecchie occasioni con creature sovrannaturali, arrivando a perdere molti amici e compagni durante questi scontri. Pare che "Theodore" non sia il suo vero nome e che non millanti parentele con Edward Carnby, portando il suo cognome come "omaggio", tuttavia condivide parecchi tratti caratteriali con l'investigatore e molti episodi della sua biografia lasciano pensare che possa trattarsi di Edward stesso, assunta una nuova identità con il nome di Ted Striker, in riferimento al suo mentore. Infatti è anche lui un uomo pragmatico, cinico e misantropo al quale è stato affibbiato il titolo di "investigatore del paranormale" che non apprezza né incoraggia. Fin da bambino non ha mai trovato alcun interesse nello sport, preferendo studiare la magia ed i trucchi di prestigio fino a diventare molto abile nella prestidigitazione, quindi nella destrezza e nel borseggio. Ha una grande competenza con le armi da fuoco ed è molto abile a fabbricare esplosivi, appartiene infatti alla categoria Cacciatore le cui abilità sono legate alle armi da fuoco, in particolare ad i lanciafiamme applicati su di esse che consumano la sua barra della abilità, ricaricabile tramite dei serbatoi di combustibile.

Biografia[]

Fin da bambino Carnby si distingue per la sua abilità con i trucchi di magia con le carte e con i dadi, caratteristiche che gli consentono di scalare la gerarchia adolescenziale. La sua notevole destrezza lo porta a dedicarsi ai borseggi, ad imparare l'arte del combattimento ed infine a fabbricare esplosivi. Le sue abilità non passano inosservate e viene spesso arruolato da persone che vogliono veicolarne il talento. Non è noto quando nacque ma viene detto che sia stato al fronte durante la Seconda Guerra Mondiale ed ha alcuni ricordi del pirata occultista Ezechiel Pregzt. È stato brevemente nelle forze di polizia (in particolare partecipando ad una retata contro una setta minore della Fratellanza Nera) prima di darsi alla libera professione e per un periodo ha lavorato per il miliardario Mitch Preston, amministratore delegato della Deluge Multinational Company, ma lo abbandona quando capisce che questi è un sociopatico ossessionato dai Grandi Antichi. Durante tutta la sua vita si è confrontato con le creature che vivono negli angolo oscuri del mondo innumerevoli volte, in particolare si accenna agli scontri con Nyarlathotep e con un Atlach-Nacha, contro il quale venne aiutato da due suoi allievi uno dei quali morì mentre l'altro impazzì. Viene infine fatto riferimento ad un trauma subito dall'investigatore a causa di un cavo elettrico scoperto in una strada.

Alone in the Dark: Illumination[]

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Dopo che la Deluge Multinational Company acquista e riavvia la miniera di carbone di Lorwich, in Virginia, iniziano a circolare strane voci di incidenti ed attacchi da parte di animali. Quando i contatti con la città s'interrompono e nessuno di coloro inviati ad investigare fa più ritorno, Carnby viene assunto per far luce su quanto accaduto a Lorwich. Secondo il suo incarico l'investigatore dovrebbe incontrare uno dei dipendenti della multinazionale presso l'ascensore che conduce alle miniere, quindi attraversa la cittadina trovandola infestata da orrendi mostri e riesce a ricollegare dei cavi elettrici per dare energia all'accesso alla cava. Lì trova il cadavere del suo contatto ed un biglietto che indica di procedere verso il basso. Superate le miniere, dove riesce a procedere grazie ad alcuni esplosivi, Carnby raggiungere un montacarichi per i minerali estratti che usa per risalire in superficie. Sospettando che le creature siano gli stessi abitanti di Lorwich, tramutatisi a causa dei rituali di una setta nota come Fratellanza Nera, si ritrova a combattere un Obelisco della Luce, un monolite "vivo" grazie al cui potere è possibile evocare il Grande Cthulhu. Uccidendo le creature che stanno effettuando la cerimonia, l'investigatore ottiene delle pietre nere dette Anime di Pietra che usa su di un altare così da rendere l'Obelisco vulnerabile e riuscire a distruggerlo. Superate le cripte sotto la città ed un piccolo campo santo, Carnby arriva alla chiesa di Lorwich dalla quale si vede costretto ad abbattere alcuni obelischi ornamentali per poter procedere lungo un enorme cimitero. Dopo aver attraversato le catacombe ed un enorme forno crematorio, Carnby scende nella della stazione della rete fognaria e supera un labirinto di cunicoli che lo conduce al canale di scolo dove drena l'acqua per accedere ad un'antica cripta. Lì si scontra con un altro Obelisco della Luce e riesce ad abbatterlo per poi proseguire lungo la vecchia cava per l'estrazione del ferro presso le montagne vicino Lorwich.

Fright

Dopo aver fatto saltare in aria l'entrata principale della ferriera e superato i binari che percorrono i monti, l'investigatore giunge alla stazione ferroviaria abbandonata, convinto che la Deluge Multinational Company abbia trovato qualcosa nelle viscere di Lorwich ma che poi gli sia stata sottratta dalla Fratellanza Nera, ora guidata dal fanatico Peter "ZZ" Zege Zilch che Carnby ha già incontrato ad un asta. Superata una vecchia centrale elettrica il detective raggiunge il luogo ove sta venendo venendo ultimata la cerimonia per l'evocazione del Grande Cthulhu. Pur distruggendo l'ultimo Obelisco della Luce, Carnby non riesce ad impedire che l'orrore cosmico si risvegli e si ritrova ad affrontarlo. Dopo un durissimo scontro riesce a scacciarlo, facendolo ritornare nel suo sonno in attesa di risorgere un'altra volta.

Infine Ted raggiunge il campo caravan Moonlight Trailer Park per cercare una via di fuga. Dopo aver alimentato la fornace che da energia al parco, l'investigatore si ritrova a scegliere tra tre mezzi per scappare: un Humvee che richiede alcuni pezzi di ricambio e necessita di far esplodere una frana che ne blocca il percorso, una barca sul fiume alla quale va data benzina, oppure riparare una vecchia radio per chiamare un elicottero. Mentre le tenebre diventano sempre più forti, Theodore decide attraverso quale via fuggire per abbandonare finalmente Lorwich ed i demoni che vi albergano.

Abilità[]

Pre-patch:[]

Prima della Patch Summer 2016 Update le armi di Ted erano una coppia di Piranha .44 ed i mitragliatori SAR-87, SM50 e PA4, tutti dotati di lanciafiamme.

Abilità Comuni:[]

OldCommonRes

Resistenza

OldCommonSal

Salute

OldCommonGunDam

Danni pistola

OldCommonReload

Ricarica

OldCommonRegen

Risorse

OldCommonCost

Costo abilità

OldCommonRes1

Aumenta la resistenza massima del 10%

OldCommonSal1

Aumenta la salute massima del 10%

OldCommonGunDam1

Aumenta i danni della pistola del 5%

OldCommonReload1

Aumenta la velocità di ricarica del 5%

OldCommonRegen1

Aumenta del 10% la quantità di raccoglibili

OldCommonCost1

Diminuisce il costo delle abilità del 10%

OldCommonRes2

Aumenta la resistenza massima del 20%

OldCommonSal2

Aumenta la salute massima del 20%

OldCommonGunDam2

Aumenta i danni della pistola del 10%

OldCommonReload2

Aumenta la velocità di ricarica del 10%

OldCommonRegen2

Aumenta del 20% la quantità di raccoglibili

OldCommonCost2

Diminuisce il costo delle abilità del 15%

OldCommonRes3

Aumenta la resistenza massima del 30%

OldCommonSal3

Aumenta la salute massima del 30%

OldCommonGunDam3

Aumenta i danni della pistola del 15%

OldCommonReload3

Aumenta la velocità di ricarica del 15%

OldCommonRegen3

Aumenta del 30% la quantità di raccoglibili

OldCommonCost3

Diminuisce il costo delle abilità del 20%

OldCommonRes4

Aumenta la resistenza massima del 40%

OldCommonSal4

Aumenta la salute massima del 40%

OldCommonGunDam4

Aumenta i danni della pistola del 20%

OldCommonReload4

Aumenta la velocità di ricarica del 20%

OldCommonRegen4

Aumenta del 40% la quantità di raccoglibili

OldCommonCost4

Diminuisce il costo delle abilità del 25%

OldCommonRes5

Aumenta la resistenza massima del 50%

OldCommonSal5

Aumenta la salute massima del 50%

OldCommonGunDam5

Aumenta i danni della pistola del 25%

OldCommonReload5

Aumenta la velocità di ricarica del 25%

OldCommonRegen5

Aumenta del 50% la quantità di raccoglibili

OldCommonCost5

Diminuisce il costo delle abilità del 30%

OldCommonRes6

Aumenta la resistenza massima del 80%

OldCommonSal6

Aumenta la salute massima del 80%

OldCommonGunDam6

Aumenta i danni della pistola del 40%

OldCommonReload6

Aumenta la velocità di ricarica del 35%

OldCommonRegen6

Aumenta del 70% la quantità di raccoglibili

OldCommonCost6

Diminuisce il costo delle abilità del 40%

OldCommonRes7

Aumenta la resistenza massima del 150%

OldCommonSal7

Aumenta la salute massima del 150%

OldCommonGunDam7

Aumenta i danni della pistola del 80%

OldCommonReload7

Aumenta la velocità di ricarica del 50%

OldCommonRegen7

Aumenta del 100% la quantità di raccoglibili

OldCommonCost7

Diminuisce il costo delle abilità del 60%

Abilità di Classe:[]

OldCarnbyFlame

Lanciafiamme: Lanciafiamme installato su tutti i mitragliatori di Ted

OldCarnbyAmmo

Capacità munizioni: La capacità dei caricatori delle mitragliatrici

OldCarnbyMitra

Danni mitragliatori: La capacità di danno dei mitragliatori di Ted

OldCarnbyRate

Rateo di fuoco: Il rateo di fuoco dei mitragliatori di Ted

OldCarnbyDanniFl

Danni lanciafiamme: Danni causati dal lanciafiamme

OldCarnbyFlame1

Aumenta la gamma del lanciafiamme del 10%

OldCarnbyAmmo1

Aumenta la capacità dei caricatori del 10%

OldCarnbyMitra1

Aumenta il danno inflitto dai mitragliatori del 10%

OldCarnbyRate1

Aumenta il rateo di fuoco dei mitragliatori del 5%

OldCarnbyDanniFl1

Aumenta i danni inflitti dal lanciafiamme del 10%

OldCarnbyFlame2

Aumenta la gamma del lanciafiamme del 20%

OldCarnbyAmmo2

Aumenta la capacità dei caricatori del 20%

OldCarnbyMitra2

Aumenta il danno inflitto dai mitragliatori del 25%

OldCarnbyRate2

Aumenta il rateo di fuoco dei mitragliatori del 10%

OldCarnbyDanniFl2

Aumenta i danni inflitti dal lanciafiamme del 20%

OldCarnbyFlame3

Aumenta la gamma del lanciafiamme del 30%

OldCarnbyAmmo3

Aumenta la capacità dei caricatori del 40%

OldCarnbyMitra3

Aumenta il danno inflitto dai mitragliatori del 60%

OldCarnbyRate3

Aumenta il rateo di fuoco dei mitragliatori del 15%

OldCarnbyDanniFl3

Aumenta i danni inflitti dal lanciafiamme del 35%

OldCarnbyFlame4

Aumenta la gamma del lanciafiamme del 40%

OldCarnbyAmmo4

Aumenta la capacità dei caricatori del 80%

OldCarnbyMitra4

Aumenta il danno inflitto dai mitragliatori del 140%

OldCarnbyRate4

Aumenta il rateo di fuoco dei mitragliatori del 20%

OldCarnbyDanniFl4

Aumenta i danni inflitti dal lanciafiamme del 70%

OldCarnbyFlame5

Aumenta la gamma del lanciafiamme del 50%

OldCarnbyRate5

Aumenta il rateo di fuoco dei mitragliatori del 30%

OldCarnbyRate6

Aumenta il rateo di fuoco dei mitragliatori del 50%

Post-patch:[]

A seguito della Patch Summer 2016 Update le armi diventano: una singola Piranha. 44, il mitragliatore M4, un fucile da caccia mentre il lanciafiamme integrato alle armi viene rimosso ed è ora un'arma a sé.

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Hunt5
Hunt5
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Hunt4
Hunt4
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Hunt4
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Hunt2
Hunt2
Hunt2
Hunt2
Hunt2
Hunt2
Hunt2
Hunt2
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Hunt1
Hunt1
Hunt1
Hunt1
Hunt1
Hunt1
Hunt1
Hunt1
Hunt1
ComuniAbil
IllIconMagnum
IllIconMitra
IllIconFucile
IllIconFiamme

Curiosità[]

-Il suo nome sembra essere un omaggio a Ted Striker, mentore dell'originale Edward Carnby.

-Benché vi siano diversi indizi che suggeriscono egli sia l'originale Edward Carnby non possiede la caratteristica cicatrice che questi ha nel titolo del 2008. È possibile che la trama di Illumination non tenga conto degli avvenimenti di quel gioco (nella sua trama viene detto che Edward Carnby scomparve dopo gli eventi di Derceto), tuttavia ciò non spiegherebbe come egli avrebbe fatto a sopravvivere fin dagli anni '30. Inoltre il suo aspetto ed il suo abbigliamento sono molto più vicini all'incarnazione del personaggio apparsa in The New Nightmare.

Galleria[]

Alone in the Dark: Illumination
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