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Radice

Le radici del Male sono delle emanazioni di Lucifero che infestano Central Park nelle versioni PC, Xbox360 e PlayStation 3 di Alone in the Dark: Inferno .

Caratteristiche[]

Si tratta di enormi e contorte escrescenze che spuntano dal sottosuolo, assorbendo l'energia dalla terra e convogliandola all'Albero del Male, sulla loro superficie ci sono occhi e bocche deformi. Sono una manifestazione del potere di Lucifero atte a bloccare l'accesso alla chiave che si cela a Central Park, lungo la Via della luce come tutte le altre creature sono estremamente sensibili al fuoco che le costringe a ritirarsi nel sottosuolo; un lanciafiamme artigianale o una scia di liquido infiammabile sono sufficienti a distruggerle, tuttavia sono immuni ai proiettili incendiari. Ne esistono di diverse dimensioni ed intorno ad esse si crea un campo magnetico che disturba tutti i dispositivi elettronici, utile per individuarne la posizione tramite il GPS, inoltre nelle loro vicinanze emanano un' "aura" che distorce la realtà tutt'intorno, entrambi fenomeni che scompariranno una volta bruciata la radice. Non sono in grado di attaccare tuttavia sono spesso protette da altre creature e procedendo nel gioco ne spunteranno sempre in numero maggiore. La distruzione di ognuna di esse aumenta la sensibilità di Carnby alla presenza di Lucifero, potenziando la sua Visione Spettrale, ed indebolisce la barriera che protegge l'Albero del Male. In tutto il parco vi sono 36 radici, distribuite in 31 locazioni.

Strategia[]

CentralParkRootsMap1

Con il proseguire del gioco compariranno sempre più radici del Male in diverse locazioni. Solamente dopo aver risolto tutti gli enigmi di Castel Belvedere sarà possibile abbatterle tutte, è necessario sconfiggerne un certo numero per potenziare sufficientemente la Visione Spettrale così da vedere i simboli nascosti nel Sentiero di Luce ed indebolire la barriera che protegge l'Albero presso il vecchio fortino.

Arsenal[]

Comparsa: Episodio 3 – Sequenza 4

Numero radici: 3

Potenziamento Visione Spettrale: 2 punti per radice

Le prime radici che si possono trovare sono all'interno di Arsenal, un edificio nella zona sud-ovest del parco. Per entrare è necessario superare alcuni Humanz all'esterno quindi passare attraverso il seminterrato, lì si troverà la prima radice vicino ad un ascensore, protetta da un nido di Ratz. Al piano superiore vi sono altre due radici, nascoste in alcune nicchie, e protette da una crepa.

Diary[]

Comparsa: Episodio 4 – Sequenza 2

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

Presso il Diary si troverà una singola radice senza alcuna creatura a proteggerla.

Radice4Diary

Chess & Checkers House Visitor Center[]

Comparsa: Episodio 4 – Sequenza 2

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

Una singola radice si trova presso l’area di ristoro vicino a Playmates Arc, è protetta da alcuni Ratz lucenti, gli stessi che difendono quella a Central Park Carousel, vista la vicinanza.

Radice5Playmates

Central Park Carousel[]

Comparsa: Episodio 4 – Sequenza 2

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

All’interno del carosello del parco una radice è spuntata dal terreno distruggendo la popolare giostra. È protetta da alcuni nidi di Ratz lucenti.

Radice6Carousel

Loeb Boathouse[]

Comparsa: Episodio 4 – Sequenza 2

Numero radici: 2

Potenziamento Visione Spettrale: 2 punti per radice

Presso il ristorante Loeb Boathouse (nel gioco chiamata The Lakehouse) vi sono due crepe nella sala principale. Vi si può entrare sia dal cancello principale che dalle cucine e sono protette da alcuni Humanz.

Radice7-8Loeb

Delacorte Theater[]

Comparsa: Episodio 7 – Sequenza 3

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3

È un’enorme radice che torreggia su Delacorte Theater, nei pressi di Castel Belvedere. È protetta da tre Humanz.

Radice9Delacorte

Great Lawn Basketball Courts[]

Comparsa: Episodio 7 – Sequenza 3

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3

Un’altra radice di dimensioni titaniche, protetta da parecchi Humanz, presso i campi da basket di Great Lawn, nella zona centrale del parco.

Radice10Basket

22 Precinct Police Station[]

Comparsa: Episodio 7 – Sequenza 3

Numero radici: 3

Potenziamento Visione Spettrale: 2 per radice

All’interno della stazione di polizia del parco sono presenti tre radici. Per entrare è necessario sfondare una porta di metallo quindi addentrarsi nell’area delle celle per distruggere le prime due radici, protette da altrettanti Humanz che fuoriusciranno dal terreno. Un’altra coppia di mostri comparirà per proteggere l’ultima radice, posta in uno sgabuzzino in fondo alla stazione di polizia.

South Gate House[]

Comparsa: Episodio 7 – Sequenza 3

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3

Nei pressi del lago al centro di Central Park si trova South Gate House, bisogna abbattere tre Humanz all’esterno e sfondare la porta di metallo per accedervi, quindi scendere nella sala macchine nei sotterranei dell’edificio. Lì è presente un corridoio con una gran quantità di liquido oscuro che andrà allontanato, la radice si trova protetta dietro una rete metallica. Per raggiungerla è necessario combinare del nastro adesivo ad una bottiglia di plastica con uno stoppino, quindi lanciarla per farla attaccare ai grossi tubi metallici sospesi sul soffitto. Interagendo con i controlli del nastro trasportatore sul soffitto si potrà spostare il tubo fino a che non sarà nei pressi della radice, quindi fermarlo ed attendere che l’esplosione la bruci.

Radice14SouthGate

8th Avenue[]

Comparsa: Episodio 7 – Sequenza 3

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3

La radice si trova sulla sommità di una sporgenza che sovrasta la sede stradale. Non vi è alcun modo di lanciare un oggetto esplosivo o infiammabile sufficientemente in alto per colpirla, tuttavia vi è un cavo elettrico penzolante sul quale due Ratz (che continueranno a rigenerarsi se gli si sparerà) continuano a muoversi. Utilizzando una bomba adesiva su uno di loro si può attendere che salga in prossimità della radice per poi sparargli, così che l’esplosione la coinvolga e la bruci.

Radice15thavenue

West Drive[]

Comparsa: Episodio 7 – Sequenza 3

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3

Quest’enorme radice è sopra un’altra guglia sollevata rispetto alla strada. Nelle vicinanze vi è un tratto di terreno sollevato dal quale si può raggiungere una particolare angolazione per lanciare una bomba artigianale quanto più potente possibile (possibilmente con attaccata una scatola di proiettili) così che l’esplosione riesca a coinvolgere la radice. Un secondo sistema è quello di sfruttare il terreno sollevato come fosse una rampa e attraversarla a tutta velocità con un’automobile, il salto che ne seguirà la farà finire su delle rovine all’estremità delle quali vi sarà una macchina in fiamme. Il veicolo farà da contrappeso e scaglierà la macchina in fiamme, come una catapulta, direttamente sulla radice.

Radice16WestDrive

North Meadows[]

Comparsa: Episodio 7 – Sequenza 3

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 10

Questa gigantesca radice si trova tra le rovine dei campi sportivi a North Meadows, nella parte orientale del parco. È protetta da due Humanz e uno Humanz evoluto; come per tutte le radici all’aperto il sistema migliore è applicare una bomba adesiva con una miccia ad un’automobile quindi guidare a tutta velocità e saltare fuori dal veicolo così che la macchina prosegua per inerzia verso la radice ed esploda dandole fuoco.

Radice17NorthMeadowsBaseball

97th St. Transverse []

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

Una piccola radice nascosta dietro un muretto crollato lungo la novantasettesima strada. Non vi è alcun nemico a proteggerla.

Radice18novantasett

Memoriale del Sindaco John Purroy Mitchel []

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

Un’altra piccola radice protetta da diversi Vampirz che si trova accanto al memoriale del Sindaco John Purroy Mitchel. Come per tutte le radici protette dai Vampirz bisogna cercare di bruciarla rapidamente o distrarre i mostri usando delle sacche di sangue.

Radice19Sindaco

Ponte di Jacqueline Kennedy Onassis Reservoir[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

Una grossa radice che si trova nelle acque del bacino idrico Jacqueline Kennedy Onassis Reservoir. La si può colpire solo dal ponte che attraversa il lago lanciando un oggetto infiammabile o esplosivo. Vi sono diversi Humanz lungo il ponte, tuttavia nessuno in prossimità della radice.

Radice20Ponte

Ago di Cleopatra[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3

Una piccola radice che si trova alla base dell’Ago di Cleopatra. Nelle vicinanze vi sono alcuni Humanz, ma nessuno nella sua immediata prossimità.

Radice21Ago

Great Lawn[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

Si tratta di una piccola radice nascosta tra la vegetazione a nord di Great Lawn e protetta da alcuni Humanz.

Radice22GreatLawn

Diana Ross Playground[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3

Una grossa radice incastrata tra alcune giostre del parco giochi Diana Ross. Non vi è alcun nemico a proteggerla ed è possibile distruggerla anche semplicemente dando fuoco alle travi di legno intorno alla quale è avviluppata.

Radice23DianaRoss

Shakespeare Garden[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

Presso Shakespeare Garden si trova un’altra piccola radice, priva di qualsiasi creatura che la protegga.

Radice24Shecspir

Bow Bridge[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

Su ciò che resta di Bow Bridge vi è una piccola radice. Come tutte quelle in The Ramble è protetta dai numerosi Humanz dell'area.

Radice25BowBridge

Ramble Rustic Bridge[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

Un'altra piccola radice dell'area di The Ramble, protetta dagli Humanz, sopra una collina di Ramble Rustic Bridge.

Radice26Collina

The Ramble - Cascata[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

La radice si trova presso una piccola cascata di The Ramble, protetta dagli Humanz della zona.

Radice27Cascata

The Ramble - Sottopassaggio[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

Un'altra radice in un sottopassaggio di The Ramble, sempre protetta dagli Humanz che vegliano nei dintorni.

Radice28Sottopassaggio

The Ramble[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

L'ultima radice di The Ramble, sempre protetta dagli Humanz.

Radice29Ariaperta

Conservatory Water[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3

Questa enorme radice si trova tra le acque al centro di Conservatory Water, protetta da uno Humanz evoluto.

Radice30Conservatory

Naumburg Bandshell[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3

Un'altra radice gigantesca protetta da uno Humanz evoluto, la si trova presso Naumburg Bandshell.

Radice31Bandshell

Sheep Meadow[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3

Questa grande radice si trova presso una specie di porzione di terreno sollevata da terra da un'immensa guglia. Pur non essendovi nessuna creatura nelle vicinanze non vi è modo di lanciarvi contro un oggetto esplosivo, è quindi necessario utilizzare la conformazione del suolo come una rampa per potervi saltare sopra a bordo di un'automobile. Una volta in cima è possibile distruggere la radice e scendere utilizzando una corda nelle vicinanze.

Radice32Sheep Meadow

Olmsted Flower Bed[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 2

Una piccola radice priva di qualsiasi protezione nei pressi delle statue di Cristoforo Colombo e William Shakespeare.

Radice33TheMall

Wollman Rink[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 12

Una radice di dimensioni titaniche che si erge in una porzione di terreno dove prima sorgeva la pista di ghiaccio Wollman Rink, circondata da un abisso. L'unico modo per colpirla è trovare una giusta angolazione dalla quale lanciare una bomba artigianale abbastanza potente perché lo scoppio le dia fuoco.

Radice34Titanica

Cop Cot[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3

Difesa da alcuni Humanz, questa radice si erge tra le rovine di Cop Cot. È sufficiente dare fuoco alle travi di legno che la circondano per distruggerla.

Radice36Cop

Merchant's Gate[]

Comparsa: Episodio 8 – Sequenza 1

Numero radici: 1

Potenziamento Visione Spettrale: 3 Alcuni Vampirz proteggono la radice sullo USS Maine National Monument presso Merchant's Gate. La zona offre abbastanza risorse per riuscire a distrarre le creature, tuttavia la radice è posta molto in alto e serve una deflagrazione molto potente per poterla bruciare.

Radice35Merchant

Curiosità[]

-I punteggi di Visione Spettrale riportati sono variabili e dipendono dall'ordine nel quale si decide di distruggere le Radici del Male.

-Solamente nell'arco dell'episodio 4 si potrà avere Sarah Flores accanto durante la ricerca di alcune radici, in quella circostanza ella si rifiuterà di entrare presso Loeb Boathouse.

-Indipendentemente dal livello di Visione Spettrale, chiudendo gli occhi le radici saranno sempre perfettamente visibili.

Alone in the Dark: Inferno
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