Alone in the Dark Wiki
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Henry Giger
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Data di nascita
Sconosciuta
Luogo di nascita
Sconosciuta
Parenti
Sconosciuta
Professione
Prete esorcista
Altezza
Sconosciuta
Peso
Sconosciuto
Capelli
Calvo
Occhi
Marroni
Segni particolari
Nessuno
Doppiatori Flag of Italy.svg.png
Nessuna


Padre Henry Giger è un prete cattolico. Assieme Ted Carnby, Celeste e Gabriella Saunders è uno dei quattro protagonisti dello spin-off Alone in the Dark: Illumination.

Caratteristiche

Calmo e riflessivo, Herny Giger si definisce un uomo dall'incrollabile fede in Dio, tuttavia segue rituali e cerimonie della propria religione per ragioni d'appartenenza legate al suo ruolo. Ritiene che la gente si crogioli nella propria ignoranza mentre lui è determinato e perennemente alla ricerca della verità, non condivide inoltre la "versione pubblica" del cristianesimo, dedicandosi con maggior zelo allo studio delle Sacre Scritture ai segreti che esse custodiscono. Fa parte di una società segreta della Santa Sede che risponde direttamente al Papa, tuttavia si sente più al servizio di Dio stesso ed è noto per la sua abilità di credere ed allo stesso tempo mettere in dubbio ciò in cui crede. Apprezza ma la pace ma accetta la violenza, ricercando il pericolo e l'eccitazione che comporta, considera gli angeli citati nella Bibbia e gli Antichi sinistramente simili, specialmente nelle descrizioni di Ezechiele. Per combattere utilizza due pistole gemelle, una bianca ed una nera, chiamate rispettivamente Heaven & Hell, appartiene alla classe Prete che gli consente di richiamare dei poteri divini contro i nemici, la cui carica è legata alla sua barra delle abilità ricaricabile con delle fiaschette di acqua santa.

Biografia

Grazie alla sua incrollabile fede in Dio, Henry Giger venne arruolato fin da giovane in una delle società segrete della Santa Sede. Lavora direttamente per il Papa, ritenendo tuttavia di essere in missione per conto di Dio stesso. La missione della società è difendere le genti dalle forze oscure che si annidano ai margini del mondo e dai segreti che non possono essere divulgati. Si ritrova a combattere spesso esseri mostruosi ma la sua fede rimane salda e le sue convinzioni lo rendono uno degli uomini più tenuti in considerazione dal papato. Sei mesi prima di partire per Lorwich si confessa per l'ultima volta, dopodiché viene inviato a Lorwich con scarsissime informazioni circa la sua missione, ma solo sapendo che lì sta accadendo qualcosa che richiede il suo intervento.

Alone in the Dark: Illumination

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Padre Henry Giger viene inviato a Lorwich, in Virginia, dal Vaticano. Il Papa stesso gli fornisce pochissime istruzioni circa un artefatto di origine mitologica, nascosto il più possibile dai cieli. Gli vengono inoltre consegnati tre Sigilli che si sarebbero aperti separatamente "al momento giusto" e che in caso avesse provato a forzarli, i messaggi contenuti sarebbero andati distrutti. Ritenendo che Dio lo voglia guidare verso gli ascensori della miniera, Giger vi si reca combattendo le orribili creature che ormai infestano Lorwich. Dopo aver ridato corrente elettrica all'accesso alle miniere, Giger usa degli esplosivi per farsi strada tra i cunicoli sotterranei fino a raggiungere un montacarichi per i minerali estratti che usa per risalire in superficie. Presso un'area cerimoniale si ritrova quindi a combattere uno degli Obelischi della Luce, enormi monoliti che in origine servivano per dividere il mondo terreno da quello degli Antichi, che il Vaticano stesso cercò di nascondere nel XVIII secolo ma che ora vuole che Giger distrugga. Il prete capisce che le aberrazioni di Lorwich hanno corrotto il potere di quei totem e li stanno usando per permettere al Grande Cthulhu di risvegliarsi dal suo sonno cosmico, quindi distrugge i mostri che stanno celebrano il rituale, rubando ad alcuni di essi delle Anime di pietra, delle pietre magiche, che posa su di un altare rendendo l'Obelisco vulnerabile, sino a distruggerlo. Raggiunge quindi la chiesa di Lorwich dopo essersi fatto largo attraverso un piccolo campo santo e attraversa un cimitero ben più grande dove abbatte alcuni obelischi ornamentali per addentrarsi verso dei sotterranei ed un enorme forno crematorio. Disceso nelle fogne di Lorwich, Giger raggiunge i canale di scolo dove drena le acque per accedere ad un'antica cripta dove si scontra con un altro Obelisco corrotto.

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Una volta distrutto il monolite, Giger inizia a capire che dietro l'orrore di Lorwich vi è la Fratellanza Nera, una congrega ora guidata dal folle Peter "ZZ" Zege Zilch di cui il prete lesse anni addietro, quando questi provò ad allevare una mostruosa creatura. Trovata una mappa Giger si dirige verso la vecchia cava per l'estrazione del ferro presso le montagne vicino la città; qui distrugge l'entrata principale della ferriera e, giunto al piano più alto, supera i binari che percorrono le montagne, sino alla stazione ferroviaria abbandonata. Mentre la sua fede inizia a vacillare, Giger scoppia a singhiozzare, convinto che l'impresa che lo attende richiederà la sua vita, tuttavia procede attraverso una centrale elettrica abbandonata raggiungendo il luogo luogo ove sta venendo venendo ultimata la cerimonia per l'evocazione del Grande Cthulhu. Pur distruggendo l'ultimo Obelisco della Luce, il prete non riesce ad impedire che l'orrore cosmico si risvegli e si ritrova ad affrontarlo. Dopo un durissimo scontro riesce a sconfiggerlo e farlo tornare nel suo sonno in attesa di risorgere un'altra volta.

Abilità

Pre-patch:

Prima della Patch Summer 2016 Update Giger disponeva delle pistole Heaven & Hell alle quali è legato il poteri Luce Sacra e gli incantesimi Ira di Dio e Canto Sacro.

Abilità Comuni:

Resistenza

Salute

Danni pistola

Ricarica

Risorse

Costo abilità

Aumenta la resistenza massima del 10%

Aumenta la salute massima del 10%

Aumenta i danni della pistola del 5%

Aumenta la velocità di ricarica del 5%

Aumenta del 10% la quantità di raccoglibili

Diminuisce il costo delle abilità del 10%

Aumenta la resistenza massima del 20%

Aumenta la salute massima del 20%

Aumenta i danni della pistola del 10%

Aumenta la velocità di ricarica del 10%

Aumenta del 20% la quantità di raccoglibili

Diminuisce il costo delle abilità del 15%

Aumenta la resistenza massima del 30%

Aumenta la salute massima del 30%

Aumenta i danni della pistola del 15%

Aumenta la velocità di ricarica del 15%

Aumenta del 30% la quantità di raccoglibili

Diminuisce il costo delle abilità del 20%

Aumenta la resistenza massima del 40%

Aumenta la salute massima del 40%

Aumenta i danni della pistola del 20%

Aumenta la velocità di ricarica del 20%

Aumenta del 40% la quantità di raccoglibili

Diminuisce il costo delle abilità del 25%

Aumenta la resistenza massima del 50%

Aumenta la salute massima del 50%

Aumenta i danni della pistola del 25%

Aumenta la velocità di ricarica del 25%

Aumenta del 50% la quantità di raccoglibili

Diminuisce il costo delle abilità del 30%

Aumenta la resistenza massima del 80%

Aumenta la salute massima del 80%

Aumenta i danni della pistola del 40%

Aumenta la velocità di ricarica del 35%

Aumenta del 70% la quantità di raccoglibili

Diminuisce il costo delle abilità del 40%

Aumenta la resistenza massima del 150%

Aumenta la salute massima del 150%

Aumenta i danni della pistola del 80%

Aumenta la velocità di ricarica del 50%

Aumenta del 100% la quantità di raccoglibili

Diminuisce il costo delle abilità del 60%

Abilità di Classe:

Luce Sacra: Un colpo di pistola caricato di energia luminosa, trasforma un nemico in una fonte di luce

Ira di Dio: Evoca un fascio di luce divina che discende dal cielo sui nemici, schiacciandoli

Canto Sacro: Il Prete viene circondato da una luce divina che lo solleva da terra e brucia i nemici che lo circondano

Aumenta la durata della Luce Sacra di 1,25/2,5/5 secondi e la carica del 20%

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 10% ed il raggio d'azione del 5%

Aumenta il danno inferto dal Canto Sacro del 10% ed il raggio d'azione del 5%

Aumenta la durata della Luce Sacra di 2,5/5/10 secondi e la carica del 40%

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 15% ed il raggio d'azione del 10%

Aumenta il danno inferto dal Canto Sacro del 20% ed il raggio d'azione del 10%

Aumenta la durata della Luce Sacra di 3,75/7,5/15 secondi e la carica del 60%

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 20% ed il raggio d'azione del 15%

Aumenta il danno inferto dal Canto Sacro del 30% ed il raggio d'azione del 15%

Aumenta la durata della Luce Sacra di 5/10/20 secondi e la carica del 100%

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 25% ed il raggio d'azione del 20%

Aumenta il danno inferto dal Canto Sacro del 40% ed il raggio d'azione del 20%

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 35% ed il raggio d'azione del 25%

Aumenta il danno inferto dal Canto Sacro del 50% ed il raggio d'azione del 25%

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 50% ed il raggio d'azione del 40%

Aumenta il danno inferto dal Canto Sacro del 50% ed il raggio d'azione del 40%

Post-patch:

Dopo la Patch Summer 2016 Update Giger dispone ancora delle pistole Heaven & Hell alle quali è associato il potere Luce Sacra e gli incantesimi Ira di Dio, Canto Sacro ai quali viene aggiunto l'Abbraccio del Signore.

Abilità:

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Curiosità

-Il cognome fa probabilmente riferimento a Hans Ruedi Giger, artista svizzero le cui opere hanno influenzato il design di Alone in the Dark: The New Nightmare.

-I poteri di Giger, apparentemente di natura divina, rappresentano un'incongruenza con l'universo tracciato da Lovecraft ove non vi è alcuna traccia del Dio del cristianesimo, bensì le divinità sono esseri mostruosi che, nel migliore dei casi, risultano indifferenti nei confronti dell'umanità.

-Il suo aspetto presenta notevoli somiglianze con Papa Midnite, personaggio del fumetto Hellblazer.

Galleria

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