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Ira di Dio è un incantesimo di Padre Henry Giger in Alone in the Dark: Illumination.

Alone in the Dark: Illumination[]

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L'incantesimo richiama dal cielo una folgore di luce divina che si schianta al suolo schiacciando i nemici. Prima della Patch Summer 2016 Update il costo base era di 60 punti abilità e l'impatto con il suolo generava delle piccole onde d'urto nel suo raggio d'azione. Dopo la Patch l'Ira di Dio si sblocca a livello 7, costa a livello base 50 punti abilità ed il fascio di luce si abbatte a terra proseguendo in linea retta per alcuni metri. L'incantesimo infligge gravissimi danni ad i nemici che colpisce direttamente e danni minori, ma pur sempre elevanti, a quelli che vengono investiti dal fascio di luce dopo l'impatto. Come tutte le abilità gode di un ramo di potenziamenti:

Pre-patch:[]

Abilità Comuni

Abilità di Classe

OldCommonCost

Costo abilità

OldPriestLight

Ira di Dio

OldCommonCost1

Diminuisce il costo delle abilità del 10%

OldPriestLight1

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 10% ed il raggio d'azione del 5%

OldCommonCost2

Diminuisce il costo delle abilità del 15%

OldPriestLight2

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 15% ed il raggio d'azione del 10%

OldCommonCost3

Diminuisce il costo delle abilità del 20%

OldPriestLight3

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 20% ed il raggio d'azione del 15%

OldCommonCost4

Diminuisce il costo delle abilità del 25%

OldPriestLight4

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 25% ed il raggio d'azione del 20%

OldCommonCost5

Diminuisce il costo delle abilità del 30%

OldPriestLight5

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 35% ed il raggio d'azione del 25%

OldCommonCost6

Diminuisce il costo delle abilità del 40%

OldPriestLight6

Aumenta il danno inferto dall'Ira di Dio del 50% ed il raggio d'azione del 40%

OldCommonCost7

Diminuisce il costo delle abilità del 60%

Post-patch:[]

Priest1

Aumenta i danni dell'Ira di Dio del 25%

Priest1

Riduce il costo dell'Ira di Dio del 20%

Priest2

Riduce il tempo per lanciare l'incantesimo del 20%

Priest2

Aumenta il tempo durante il quale i nemici resteranno a terra dopo aver subito l'incantesimo del 50%

Priest3

Aumenta i danni dell'Ira di Dio del 25%

Priest3

Riduce il costo dell'Ira di Dio del 20%

Priest4

Riduce il tempo per lanciare l'incantesimo del 20%

Priest4

Aumenta il tempo durante il quale i nemici resteranno a terra dopo aver subito l'incantesimo del 50%

Priest5

Aumenta il raggio d'azione dell'Ira di Dio del 50%


Curiosità
[]

-Benché il fascio di luce di quest'incantesimo sembri provenire dal cielo è possibile utilizzarlo sia negli spazi chiusi che sottoterra.