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Occhio1

La Visione Spettrale è un particolare potere che Edward Carnby può utilizzare in tutte le versioni di Alone in the Dark: Inferno.

Inferno[]

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La Visione Spettrale è un potere che Carnby ha acquisito nei settant'anni di permanenza con la Pietra Filosofale. Esso rappresenta la sensibilità alla presenza di Lucifero e alle sue emanazioni e si manifesta come la capacità di vedere i segni della sua corruzione quando si chiudono gli occhi. Ogni volta che Edward lo fa, infatti, è in grado di vedere il fantasma di Theophile Paddington, le crepe, le cicatrici degli Humanz, le radici, la barriera dell'Albero del Male e i simboli alchemici della Via della luce brillare di luce bianca. Questo potere può essere utilizzato solo in modalità prima persona e può venir sviluppato bruciando le Radici del Male comparse a Central Park, a mano a mano che la Visione Spettrale viene potenziata Carnby potrà vedere i punti deboli dei nemici, i simboli presso Castel Belvedere e la barriera che circonda l'Albero del Male e, grazie ad un effetto denominato "persistenza", quando riaprirà gli occhi potrà continuare a vederli brillare sempre per più tempo. In totale è possibile accumulare 100 punti Visione Spettrale abbattendo le Radici del Male, tuttavia per portare a termine la storia principale è sufficiente svilupparla sino a 50 punti. Ogni qualvolta che questo potere avanza di grado si riceverà un messaggio sul PDA da parte del contatto Suggerimenti; in tutto vi sono 6 gradi di potenziamento che tuttavia vengono calcolati diversamente nelle versioni per Xbox360 e PC rispetto a quella per PlayStation 3:

Spettrale
1° Grado:[]

Quando si raggiungono 5 punti di Visione Spettrale, Carnby diventa in grado di vedere evidenziate le cicatrici degli Humanz e le crepe.

2° Grado:[]

Quando si raggiungono i 10 punti di Visione Spettrale, Carnby sviluppa la "persistenza" ossia la capacità di continuare a vedere i punti deboli dei nemici per alcuni istanti dopo aver riaperto gli occhi.

3° Grado:[]

Quando si raggiungono i 30 punti di Visione Spettrale per le versioni Xbox360 e PC e i 15 per l'edizione per PlayStation 3, Carnby diventa in grado di vedere i simboli alchemici nascosti di Castel Belvedere.

4° Grado:[]

Quando si raggiungono i 50 punti di Visione Spettrale, Carnby diviene in grado di vedere la barriera che protegge l'Albero del Male. Se si hanno giocato almeno 18 sequenze di gioco la barriera si abbasserà notevolmente, abbastanza da poterci lanciare oltre un esplosivo artigianale e distruggere l'Albero così da accedere alla parte finale della Via della luce.

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5° Grado:[]

Quando si raggiungono i 75 punti di Visione Spettrale, la persistenza del potere di Carnby aumenta.

6° Grado:[]

Quando si raggiungono i 100 punti di Visione Spettrale, la persistenza di Carnby aumenta nuovamente permettendo di continuare a vedere i punti deboli dei nemici per diversi secondi dopo aver riaperto gli occhi.

Versione PS2/Wii[]

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Nelle versioni per PlayStation 2 e Nintendo Wii la Visione Spettrale è sempre un potere che Carnby ha ottenuto rimanendo in possesso della Pietra Filosofale, tuttavia può essere utilizzata anche in terza persona (oscurando l'intero schermo) evidenziando solamente alcuni elementi e oggetti con i quali interagire, codici e simboli utili a superare gli enigmi, e i punti deboli degli Humanz di tipo II e gli Humanz evoluti. Non essendovi le Radici del Male in questa versione, la Visione Spettrale non può essere potenziata.

Curiosità[]

-Se si usa la Visione Spettrale in campi aperti questa non sarà in grado di visualizzare i nemici troppo distanti, tuttavia il particolare suono che questo potere produce quando evidenzia un pericolo permette di capire se e dove ci sono dei mostri.

-Indipendentemente dal livello di Visione Spettrale, le Radici del Male verranno sempre evidenziate quando si chiudono gli occhi.

-Nel gioco viene lasciato intendere che chiunque rimanga abbastanza a lungo in possesso della Pietra sviluppi la Visione Spettrale, ciò spiega perché Hermes Trismegisto abbia le palpebre cucite: è probabile che nella lunghissima permanenza con la sua metà del medaglione abbia sviluppato la sua Visione Spettrale al punto dal poter vedere l'intero mondo che lo circonda anche con gli occhi chiusi.