Gli zombie sono mostri che infestano villa Derceto, vengono combattuti da Edward Carnby ed Emily Hartwood nel primo Alone in the Dark.
Caratteristiche[]
Gli zombie sono presumibilmente gli antichi schiavi di Ezechiel Pregzt tramutati da lui in non-morti. Si tratta di uomini divenuti zombie in seguito a rituali di magia nera, hanno la pelle verdastra ed i loro vestiti sono ridotti a brandelli; avanzano lentamente emettendo lamenti ed attaccano sollevando entrambe le braccia per colpire il nemico. Pur non essendo rapidi e causando solamente 1 punto di danno gli zombie godono di una buona resistenza, i loro attacchi fisici gli permettono di colpire stando sufficientemente lontani dal nemico e vengono eseguiti in serie, rendendo difficile contrattaccare. Spesso compaiono a sorpresa nel gioco, attivati da particolari eventi, non è raro trovarsene uno di fronte non appena aperta una porta. Quando vengono colpiti indietreggiano leggermente per poi tornare subito all'attacco. Alcuni scontri con questi mostri potranno essere evitati con l'astuzia.
Strategia[]
Il punto debole degli zombie è la loro estrema lentezza. Come per i Ghoul, se si viene colpiti bisogna cercare di guadagnare spazio per evitare di venir chiusi in un angolo. E' necessario cercare di mantenere le distanze colpendoli con armi da fuoco, in alternativa si possono sfruttare armi corpo a corpo con un vasto raggio d'azione od il lancio degli oggetti. In assenza di armi adeguate si possono utilizzare i calci (i pugni sono sconsigliati in quanto gli zombie possono attaccare prima di entrare nel raggio d'azione del colpo). Nella sala da pranzo di Derceto si troveranno cinque zombie di cui quattro seduti ed uno in piedi, una volta all'interno della stanza i mostri attaccheranno uno dopo l'altro, alzandosi a turno quando uno di loro viene abbattuto. Se in quest'occasione si decide di affrontarli tutti è necessario evitare di colpire gli zombie ancora seduti poiché, altrimenti, questi si alzeranno ed inizieranno ad attaccare anch'essi. Il metodo più rapido per disfarsi delle creature in questa stanza è poggiare la pentola di minestra (che, se assaggiata, si rivelerà contenere carne umana) sul tavolo. Così facendo tutti gli zombi prenderanno posto a sedere e non rappresenteranno più una minaccia.
Curiosità[]
-Molte guide e soluzioni di gioco riportano che, per evitare lo scontro con il primo zombie nel solaio, è necessario spingere il baule contenente il fucile sopra la botola, tuttavia è possibile bloccarla anche solo spostandovi sopra lo sgabello.
-Tutti i modelli di zombie che compaiono nel gioco sono uguali, eccetto uno che attacca il giocatore nel corridoio del secondo piano. Questo zombie è leggermente più piccolo degli altri, vestito con abiti gialli ed è poco più forte rispetto alle sue controparti normali.
-Se Carnby o Emily vengono uccisi durante il gioco, un filmato mostrerà uno zombie portare il corpo del personaggio presso l'altare d'innanzi a Pregzt nei sotterranei, confermando che queste creature sono suoi schiavi.
-Nella sala da pranzo, se si uccide uno zombie e, rapidamente, si poggia la pentola di minestra sul tavolo il suo corpo non scomparirà.
-Nel videogioco del 2017 2Dark creato anch'esso da Frédérick Raynal, è presente uno degli zombie di Alone in the Dark come attrazione in un parco di divertimenti.
-Nei filmati di pubblicizzazione interna ad Atari di Alone in the Dark: One, sono stati usati i modelli di uno Humanz di Alone in the Dark: Inferno in sostituzione degli zombie.
Galleria[]
Alone in the Dark | ||
Personaggi | Edward Carnby · Emily Hartwood · Ezechiel Pregzt · Jeremy Hartwood | |
Creature | Zombie · Ghoul · Ragni · Ratti · Mostro delle caverne · Mostro del bagno · Creature volanti · Profondi · Nightgaunts · Il Vagabondo · Spettri · Spettro dell'armatura · Spettro di fumo · Spettri dei quadri · Chthoniano · Creatura sulla soglia | |
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Luoghi | Derceto | |